Заглох активный торг растений в 2 - х электросетевых игры?

В два игрока версия электросетевого мы нормально добраться до точки в игре, где 2-3 активных аукционов имеют никакого значения, чтобы добавить к нашей сетке. Или они тоже власть немногих городов, чем то, что я в настоящее время мощность или стоимость больше ресурсов для власти такое же количество городов. Это создает проблему, где только 1 электростанции в активных аукционах имеет возможность помочь игроку, но если никто не покупает его, то мы никогда не получим новый завод в аукционе. Бывает даже, что 4-й завод не в долгосрочном плане один из игроков так торги застряли.

Наш обычный способ справиться с этим согласиться на определенное количество растений, чтобы отказаться от игры (2 или 3), вырывая их из нижней части активной аукционов, а затем потянуть за ближайшие 2-3 карты с верхней части колоды и поместите их в правильном порядке в аукционе. Как правило, это будет толкать 2, возможно, полезных растений в активный аукцион и получить покупку части игры собирается вновь. Другие игроки этого или столкнулись с этим вопросом в тупик аукционе в особенности на Шаге 2? Можно ли купить электростанцию вы не хотите и немедленно отбросить его в качестве дополнительного завода? Какими еще способами мы можем справиться с этой ситуацией?

+822
Yibin Lin 17 июл. 2019 г., 6:53:18
27 ответов

Я играю дублировать мост, и недавно приступил к изучению точности системы ставок на мой собственный. Precision был изобретен С. С. Вэй в 1960-х годах с помощью Траскотт, и был использован с большим успехом тайваньские и итальянцев на чемпионате мирового уровня в конце 1960-х и начале 1970-х годов, соответственно.

Мне было интересно, как начало моста преподается в эти дни в тех странах, Тайваня и Италии. Конечно, стандартный американский и два-за-один-основные методы преподавал в США, и, например, наш клуб еще предложить точность уроках торгов.

Я представляю, что на Тайване и в Италии точность учат в начале урока моста, но я имею трудное время, подтвердив это в интернете.

Спасибо за вашу помощь!

+977
afaundez 03 февр. '09 в 4:24

На игру 2в1, где Kajia-босс. Сделать счетчики насекомых держаться на мертвого персонажа навсегда?

Ситуация, когда я двигаюсь назад и потяните, чтобы добавить несколько счетчиков на противника, прежде чем убить их, так они до сих пор счетчиков на их сброс.

Я подумала, что раз они мертвы и сброс не сдвиг, это как маркеры насекомых будет просто тлеть.

Таким образом, если я использую ее, зарываясь способность, которая добавляет +1 силы и +1 приоритет для каждого насекомого счетчики, я все еще рассчитываю на мертвого игрока.

Кроме того, мертвый игрок может быть воскрешен. Я думаю, что они все равно должны быть нанесены счетчики насекомых, когда они возвращаются к жизни.

+887
brain 18 дек. 2011 г., 1:35:18
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

В Книгу сюзерен, взводов кот-Х есть противотанковая огневая мощь 3 и 6

+869
Dharmesh 17 февр. 2016 г., 17:45:55

Вы практически уже ответили на этот вопрос. Пока я не слышал о 4-пакет 30 карта опечатаны,я бы сказал, что это тот формат, который больше всего зависит от удачи. Одна бомба в 30-карточной колоды имеет гораздо большее влияние, чем в 40-карточной колодой, по 2 причинам:

1) С 4 пачек, противники имеют меньше шансов, чтобы сравнять счет одной бомбой с как минимум 2 сплошные Рареш свое, просто потому, что они получают только 4 Рареш вместо 6.

2) предполагая, что средняя игра проходит в течение максимум 15 получается, можно ознакомиться с 22 карты из колоды, игнорируя cantrips и библиотека/кладбище манипуляции: что составляет ~75% из 30 карт колоды, и только ~55% от 40-карточной колоды. Поэтому у вас есть шанс до 75% против 55% обратить ваше бомбы в игру. Или иными словами, чтобы получить бомбу с вероятностью 50% в данной игре, вам нужно нарисовать только 15 и 20 карт, снова игнорируя библиотека/махинации кладбище.

Очевидно, это относится к каждому участнику, так что все в среднем в долгосрочной перспективе, и он приходит вниз, чтобы снова мастерство. Но в 4-упаковке формата, я бы ожидал, что стандартное отклонение в колоде сила значительно выше, чем на 6 пачек, или, чтобы ответить на ваш вопрос, фактор удачи в 4-Пак, 30-карточная колода запечатанный формате.

+867
89233153823 2 февр. 2017 г., 13:39:34

Друг и я были немного путаницы. Он играл с Сархан, Говорящий с драконами и активировал +1, потом напал. Существо не было бдительности, и не уничтожили. Поэтому, естественно, он мог бы использовать. Но моя подруга сказала, что она восходит к Planeswalker-а в конце хода, это не кран.

Итак, есть ли правило, которое разъясняет это?

+861
dimirin 16 апр. 2015 г., 23:29:54

Если я целевой анимированные преображающаяся пещера с под действием зеркального узора, все существа становятся земель до конца хода?

+792
Alyona Batrakova 8 июл. 2013 г., 21:21:28

Нет, эти карты не все в стандарте. Некоторые уже есть, некоторые еще не, некоторые не будут.

  • Некоторые из них уже являются стандартными: читать кости и другие были напечатаны в стандартные наборы. Вы можете использовать эти.

  • Карты мы знаем, что будет в "Битва за Зендикар" не стандарт еще. Они будут потом на самом деле выходит и входит в стандартную ротацию. Дрон-доминатор и другие не доступны в стандарте еще.

  • Некоторые старые карты, которые не могут стать нормой на всех. Как и другие дуэли палуб, Зендикар против Эльдрази содержит много карт из прошлых наборов больше нет в стандарте. Мясник Malakir и Corpsehatch не были замечены в стандарт с оригинальной Зендикар блок несколько лет назад. Нет никакой гарантии, что эти карты станут стандартом на всех.

Если вы ожидаете, чтобы купить исключительно карты используемые в стандарте, палубы дуэль-это не продукт для вас. Покупайте те, на самом деле дуэли, или если вы играете в более открытом формате, как современные или командир.

+778
Wes Influxis 24 апр. 2012 г., 6:08:39

На странице вам ссылка:

Это также означает, что 21 и 22 земли становятся очень разные суммы, начиная с 21 или меньше Земли колод будет в пользу 2-земли руками, и 22+ земельный участок палубы пользу 3-участок руки.

Так что обрезание-это действительно 22 землях.


Для одного розыгрыша, распределение (отметим, что цифры в вашей ссылке неправильно округлены):

итог 0 1 2 3 4 5 6 7
земель земель земель земель земель земель земель земель земель
 18 7.0% 24.4% 33.7% 23.6% 9.1% 1.9% 0.2% 0.0%
 19 5.8% 22.1% 33.2% 25.4% 10.7% 2.5% 0.3% 0.0%
 20 4.8% 19.9% 32.4% 27.0% 12.4% 3.1% 0.4% 0.0%
 21 4.0% 17.7% 31.3% 28.3% 14.2% 3.9% 0.5% 0.0%
 22 3.3% 15.7% 30.0% 29.4% 16.0% 4.8% 0.7% 0.0%
 23 2.7% 13.8% 28.6% 30.3% 17.8% 5.8% 1.0% 0.1%
 24 2.2% 12.1% 27.0% 30.9% 19.6% 6.9% 1.3% 0.1%
 25 1.7% 10.5% 25.2% 31.2% 21.4% 8.2% 1.6% 0.1%

Для нового стиля арене это вместо (обратите внимание, что я думаю, в справочной статье для рисования 2-4 земель из 20 совершенно неверно):

итог 0 1 2 3 4 5 6 7
земель земель земель земель земель земель земель земель земель
 18 0.8% 14.9% 56.0% 25.8% 2.5% 0.0% 0.0% 0.0%
 19 0.7% 13.4% 55.4% 27.5% 3.0% 0.1% 0.0% 0.0%
 20 0.6% 12.2% 54.3% 29.2% 3.6% 0.1% 0.0% 0.0%
 21 0.5% 11.2% 52.8% 30.9% 4.4% 0.2% 0.0% 0.0%
 22 0.2% 5.3% 33.4% 50.2% 10.4% 0.6% 0.0% 0.0%
 23 0.1% 4.5% 31.7% 51.4% 11.5% 0.8% 0.0% 0.0%
 24 0.1% 4.0% 30.0% 52.2% 12.7% 1.0% 0.0% 0.0% 
 25 0.1% 3.6% 28.3% 52.6% 14.1% 1.2% 0.0% 0.0%
+720
Jikku Jose 13 мар. 2012 г., 11:30:35

Если обладатель короля всегда принимает король тогда они станут легкой мишенью для других игроков, когда они принимают ассасина или вора. Если они выбирают только царь, то они будут в конечном итоге вредит себе, так как нет реальной пользы всегда будучи обладателем короны, что бы компенсировать потери других способностей.

+699
Sheila Moors 1 апр. 2012 г., 19:07:37

Играя Quiddler сегодня, я играл оба слова "апорт" и "кво". Оба получили вызов, и оба были в словаре, что мы договорились (dictionary.com).

Но вопрос о том, можно ли использовать "кво", потому что словарь определяет ее как "глагол - архаика: каркнул."

Я сказал, что это разрешено, потому что это слово есть в словаре и используется в обычной речи.

Мой оппонент сказал, что я не мог использовать архаические английские слова, потому что они не являются частью английского языка.

Это верно для Quiddler? Эрудит?

+626
Programmerare 29 июн. 2018 г., 4:18:39

Насколько я понимаю, это просто восходит на вершину своей колоды и вы будете просто знать как минимум одну из карт, которые вы получите на свой следующий ход.

От волшебный

Musketeer84 писал:

Если вам не нужно, чтобы сбросить карту, то будет ли карта сидит на верху колоды или перемещать в свои силы для начала следующего поворота?

В стандартной интерпретации "раскрыть" в самое колоды является то, что карта остается в своем месте, в этом случае на верхней части палубы, если инструкция утверждает обратное. Единственная цель выявить-сделать скрытой карты общественных знаний.

+612
Fleeps 15 нояб. 2019 г., 18:48:12

Я недавно начал играть в МТГ после нескольких лет простоя. Решил прыгнуть в стандарт, как я всегда любил формат, потому что он был в моей точки зрения намного справедливее для новичка.

Я привык играть Эспер контроль и сегодня я столкнулся появляться Темур палубе. Теперь я был полностью потерян с возникают механик. Мой оппонент отливаются культевые штифтовые старейшина глубоко-исчадие ада , и когда я приготовился к борьбе, он сказал, что я ничего не мог противопоставить. Он пытался объяснить мне все, но я остался с той же мыслью: "ВТФ". Из всего, что я найти я знаю, что я ничего не могу сделать по поводу стоимости отливки, но почему я не могу противостоять себе существо?

Как я уже сказал, Это новая механика для меня и почему-то объяснение, которое я получил не имеет смысла для меня.

Ребята, можете пролить свет на этот вопрос?

+503
Sosian 13 мая 2014 г., 7:55:02

Однажды летом в середине 1980-х годов, друг и я играл в простой, фэнтези, настольная, игра война. Я уже почти не помню, но я надеялся, что кто-то это знает. Я не уверен, но мне кажется он вышел из журнала того времени, как, что? Дракон или белый карлик журнал. Казалось выреза. Каждый из нас одевался "армии" из вырезанных карточек, каждая из которых представляет какой-то высокой фэнтези показатель, мультфильм-ишь изображения на нем и номера, соответствующего бонус к атаке и обороне или что-то вроде такого. Единственное, что я смутно помню был или эльфом, или Рейнджер, которого я помню только потому, что он был обозначен как имеющий спектр, то есть он напал первым в порядке операций.

Один из нас хотел объявить что-то вроде "Мой Эльф атакует орка!" и мы бы бросить кости, добавляя различные каждой карты, бонусы и еще много чего, чтобы определить победителя этой битвы. Опять-таки, колебалась персонажей выделяются в моей памяти потому что я помню, что имея силу в первый удар, если они нанесли достаточный урон, чтобы убить противника, тогда невозврата ущерб был нанесен на них.

Все это выдается мне сейчас, потому что много, много, много лет спустя я обнаружил магия: сбор в конце жизни, и когда я первый раз играл я думал: "подождите пару минут, я уже играла в эту игру."

Я надеюсь, что кто-то еще помнит эту игру. Я попросил моего друга детства, но он не имеет никакой памяти о нем.

+497
Himanshu Babal 27 нояб. 2017 г., 2:29:18

Противник может использовать заклинание на цель Hushwing Гриффа , пока людоед дней находится в стеке. В этом случае

  • Заклинание разрешается удаление Грифф Hushwing с поля боя.
  • Людоед из дней разрешается, а так как нет Грифф Hushwing на поле боя Кастеру людоед дней теряет два хода.
+414
Fczbkk 17 нояб. 2017 г., 20:52:10

Мы играли в сказки Тысячи и одной ночи довольно успешно с шестью игроками, потому что у вас много вещей, чтобы быть глядя на любой момент времени, две книги передаются вокруг стола, с плеер 1, имеющими свою очередь, в то время как игрок 3 читает сценарий и плеер 5 смотрит вверх цифры. Потому что ты постоянно менялись ролями, вам не придется ждать дольше, чем одного игрока, которому нечего делать.

+401
tony2103b 10 февр. 2016 г., 8:43:12

"Священная отбросить" - это западная интерпретация правил, по их мнению, быть на месте примерно с 1964 года. Однако, сведения, представленные в этой книге 1964 описать многие правила, которые противоречат друг другу и которые не входят сегодня в современную игру.

Более творческие условия, которые лучше отражают падший аспект "фури" боронуют или проклятых. Святое-это немного язык, который имеет позитивную коннотацию: в furiten это точно не так.

+391
MysTerry 10 авг. 2013 г., 12:22:12

Сажень маг проверяет счетчики, и гигантский рост не дает счетчиков. Если он дал счетчиков, он сказал бы это дало счетчики.

Когда используется термин определенными правилами (например, "счетчик") не использует этого слова относятся только к этому определению. "Атакован" не относится к произвольным наступательных действий, "целевые" не относится к объектам, пострадавших от произвольных заклинаний, и "счетчик" не относится к произвольным вещи, изменяющие силу и выносливость.

Гигантский рост создает постоянный эффект, который изменяет существо силы и выносливости.

Battlegrowth ставит счетчик, который изменяет силы и выносливости существа на существо.

Способность понять мага будет вызвано действие второго заклинания.

+389
Kharbora 18 сент. 2019 г., 20:10:15

Это зависит от того, что другие карты поставить, что вы хотите в вашей колоде и какие карты атаки присутствуют на доске.

Церковь является мощным, потому что вы можете использовать его в помойку всю начальную колоду в пару витков. Падение в том, что в краткосрочной перспективе, за эти пару витков ваши покупки будут либо не существуют, либо будут очень низкими. Если вы покупаете церковь, не рассчитывать на получение до $5-6 раньше. Если вы абсолютно не хотите, котлы и усадьбы это карта получить.

Стюард немного более округлыми. Его шваль кривой происходит медленнее, и вы сможете выбирать между уничтожением или играть за другие варианты каждого хода. Это может помочь вам получить до $5-6 рано, который может быть чрезвычайно мощным.

стратегии 5/2 открытие стольник купить: предупреждение, эти являются специфическими сильно поставок и были созданы с верхней части моей головы:
Одна ситуация, когда я могу забрать стюардом на 5/2 за стольник и эмбарго. Тогда я буду продолжать размещать жетоны эмбарго на стольник. Я бы только рассмотреть это, если стюард был только треш карты в питания.

Стольник + золото дураков звучит довольно интересно. Использовать мусор пораньше, чтобы мусор не дураки золотых, оставив U с 2 карт, которые, надеюсь, могут купить вам больше дураков золото. Позже в игре, использовать его для подачи питания, чтобы привлечь дураков золото.

В другой ситуации я мог бы рассмотреть это стольник + Сквайр, если есть хорошие нападений на доске. Первые пару поворотов, вы должны мусор котлы и усадьбы, подбирая более оруженосцев. затем начала громить их и забираем карты атаки (это будет работать особенно велика с культистами).

+356
user8071052 22 апр. 2011 г., 21:42:37

В МТГ арене, я пытаюсь установить стоп после того, как моя очередь, так что я могу бросить за содержание моего оппонента, но он всегда кажется, чтобы пропустить прямо в их главной фазе.

Это было время, так как я играл в магию, но заклинания в противоположные содержания была основой моей игры (т. е., нажатие на землю с ледяной манипулятор в содержание так, что мана не доступен во время основной фазы).

Это уже не то, что вы можете сделать в магии, и если да, то как мне установить его, чтобы позволить мне сделать это в МТГ Арене? Даже при полной остановки включается, похоже на ветерок мимо содержания.

+356
fullstacklawyer 1 нояб. 2016 г., 21:55:48

Паруса не укрепились; он не имеет смысла с RPG-подобные игры механики.

Я не играл на многих ролевых играх (я не имею в РПГ видеоигры здесь—я имею в виду такие вещи, как "подземелья и драконы"), но я думаю, что знаю о них достаточно для этого аргументов. Акции Пиратской бухты в нескольких механику с RPG игр, так что я бы ожидать терминологии имеют одинаковое значение.

В правилах описать, чтоб мне провалиться! таким образом: "для остальной части этой битве, ваш парус имеет бонус +6." Мне кажется, что РПГ использовать терминологию, как "+6 бонус", чтобы представлять пользу добавка только одного определенного атрибута персонажа. Например (и поправьте меня, если я ошибаюсь!), если бы у меня было +2 Бонус к скорости от оснащения определенной обуви (я бегаю быстрее), это не обязательно означает, что это сложнее для моего персонажа, чтобы ранить его/ее ноги или что обувь сложнее сломать. Аналогично, я ожидал, что удар меня на землю! значит я получаю +6 скорость или инициативу бонус без подразумевающий +6 бонус оборону на мои паруса.

+240
Honeyname 17 июл. 2011 г., 17:21:52

В предыдущих версиях правил, в результате взрыва лишь на верхнем этаже. Сырье в текущей версии взрывов нажмите на каждом этаже. Многих турнирах использовать 6-й редакции. Для локальной игры группы я советую выбрать один из способов и придерживаться его, или, по крайней мере, решив перед началом игры.

+223
cstorms 2 мая 2013 г., 7:05:49

Я играл в Эрудит часто, как только один игрок.

Все правила остаются прежними, но вы просто хотите оптимизировать каждый играть за наибольшее количество очков (и я лично запретить себе поворот плитки).

Вы также можете оптимизировать всегда играть на максимально возможный слово, или заканчивать свои личные игры, скажем, 25 минут.

+168
Samuel Adam 25 дек. 2013 г., 22:54:06

Я должен активировать его в следующий раз, когда мой противник нападает, или я могу подождать и активировать его на любых будущих случаю моего выбора, где мой оппонент нападает?

Вы можете решить, чтобы активировать его в любое время "оппонента монстр объявляет атаку".

В нормальных условиях*, ничего не делая вы активируете эту карту, то сразу же в следующей атаке ваш оппонент заявляет; Вы можете держать его использовать для всякий раз, когда вы чувствуете, как он или же, если вы думаете, что это будет оптимальная стратегия, чтобы использовать его там.

Вещи, которые вы должны иметь в виду, прежде чем пытаться активировать (вместе с вашей игровой стратегии, то есть) являются:

  1. Ловушка карт и быстрой игры картах заклинаний не может быть активирован в свою очередь, они (другие заклинания могу, хотя). Если вы просто установите эту ловушку карточку вам придется ждать, пока ход вашего оппонента, чтобы иметь возможность активировать его.

  2. Что вы встретите карты активация условия. В этом случае ваш повсеместное разорение указывает: "когда монстр оппонента объявляет атаку". Это говорит нам, что только когда это происходит, что вы можете решить (или не), чтобы активировать эту карту.

*Единственный пример, который приходит на ум о заставляя вас, чтобы активировать что-то наживку куклы (довольно старая карта, на самом деле). Из его описания мы можем прочитать:

Задача 1 установить карту в заклинаний и ловушек карты зоны; показать, что цель, силу его активации, если это ловушка-карту, а затем отменяет его эффект если при активации ГРМ неправильно, и если вы это сделаете, уничтожьте его. (Если это не ловушка карты, возвратить его лицевой стороной вниз.) Когда эта карта решает, перетасовать его в колоде вместо того чтобы отправить его на кладбище.

Мы можем видеть его действие крутится вокруг цели, чтобы иметь неправильные сроки; если бы мы играли эту карту в набор повсеместное разорение нам бы эффективно уничтожить, так как карта не есть правильный выбор времени (т. е. атака не была объявлена).


На замечание, стоит напомнить, что есть некоторые эффекты, которые вы на самом деле вынужден активировать, то есть они не являются обязательными. Некоторые примеры, которые обычно находятся на карт с постоянные эффекты (либо монстра или заклинания/ловушки), или же некоторые обязательны при условие. Одним из примеров является темной комнате кошмаров:

Каждый раз, когда ваш противник получает урон от карты, за исключением "темной комнате кошмаров", нанести 300 урона своему врагу.

Как видим, этот эффект уже должна быть активирована каждый раз, когда вы наносите эффект урона своему врагу. Другое дело, Doomcaliber рыцарь, который должен быть активирован на данный момент монстра эффект включен (даже ваши, так осторожны):

Не может быть особенным вызван. Во время очереди игрока, если монстр эффект активирован: дань эта открытая карта; отменяет активацию, и если вы это сделаете, уничтожьте того монстра.

+115
BWW 26 янв. 2012 г., 17:04:39

Ты и я, мой друг, нужно поговорить о стеке.

Стек-это абстракция магия времени. По своей сути, это то, что все произошло сразу, одновременно предлагая каждому игроку реагировать на каждого-другие действия.

Приведу некоторые правила

405.1. Когда заклинание, физическая карта кладется в стек (см. правила 601.2 а). Когда способность активируется или срабатывает, он выходит на вершине стека без карты, связанные с ним (см. правила 602.2 A и 603.3).

405.2. Стек следит за тем, что заклинания и/или способности к ней были добавлены. Каждый раз, когда объект помещается в стек, он положил на все объекты уже есть.

Итак, мы видим, что заклинания и способности (срабатывает или активированный) могут быть добавлены в стек. Теперь, чтобы получить их оттуда снова:

405.5. Если все игроки спасовали подряд, верхней (последней добавленной) заклинание или способность в стеке. [...]

Обратите внимание, что большинство заклинаний-типа имеют ограничения, когда они могут быть воспроизведены. Например, чародействе:

307.1. Игрок, который имеет приоритет может разыграть карту магии из руки во время главной фазы его или ее очередь, когда стек пуст. [...]

И то же самое (с некоторыми вариациями) касается земли, артефакты и оборудование, чары и существ. "Исключения", те объекты, которые могут быть добавлены в стек, пока он не пустой, мгновенные заклинания и способности (срабатывает или активированный) перманентов на поле боя.


Теперь в том, что правила прочитаны, давайте посмотрим на вашу игру.

Мой оппонент обладает всеми этими нулевой стоимости оборудования и положила их все одновременно [...]

Технически, он не может сделать этого. Каждое из этих оборудований должен следовать этому образцу:

  • Стек пуст
  • Он бросает оборудования (объявляет заклинание, оплачивает стоимость, размещает карту в стеке)
  • Обратите внимание, что в это время он не может бросить другого оборудования, а стек не пуст!

Сейчас ни один из этих сценариев может произойти:

  • он передает приоритет
  • вы проходите приоритет
  • В верхней части стека решает, снаряжение выходит на поле битвы

Или:

  • он передает приоритет
  • ты произнесла Контрзаклинание
  • вы проходите приоритет
  • он передает приоритет и верхней части стека (вашего Conterspell) решает
  • Контрзаклинание удаляет оборудования из стека и помещает его в ваше кладбище противников. Сама способность удаляется из стека и помещается в ваше кладбище.

Или, еще более сложная:

  • он передает приоритет
  • ты произнесла Контрзаклинание
  • вы проходите приоритет
  • он счетчики Контрзаклинание с Manaleak
  • вы оба проходите приоритет
  • утечка маны удаляет Контрзаклинание
  • Теперь вы оба снова пройти приоритетом перед новым топ-оф-стек (оригинальное оборудование) решает
  • вы оба проходите приоритет
  • В верхней части стека решает, снаряжение выходит на поле битвы

И всякий раз, когда последний элемент удаляется из стека, оставляя ее пустой, кто-то может еще добавить заклинание к нему и начать строить новую стопку.


Обратите внимание, что есть намного больше сложностей при взгляде на стек - половина удовольствия в магии что-то кладешь в стек в нужном порядке , но это должно дать вам практические навыки и понятия, чтобы начать.

+75
Jeremy Jmiah Williamson 5 нояб. 2013 г., 4:57:50

Правила (здесь) на самом деле, что для двух рыб вы можете:

Двигаться разбойника в пустыню (не укради любые карты)

Она не снимается с доски, а ставится на пустыне (где он не имеет никакого эффекта). Рыцарь может еще потом переместить его как нормальное.

+39
Arisam Hernandez 4 окт. 2015 г., 9:59:17

Личной Мастерской

Когда в начале вашего хода, снять 1 счетчик электроэнергии от размещенной карта. При отсутствии счетчиков электроэнергии осталось на размещенный карта, установите ее, игнорируя все расходы.

[Нажмите]: хост-программа или железка от ручки на личной мастерской и места питания счетчиков, которое соответствует его устанавливать стоимость.

1 [кредита]: снять 1 мощность счетчика с размещенной картой.


  1. Я-бегун.
  2. Я ничего не имею, но личной мастерской установлены.
  3. У меня 20 [кредиты].
  4. У меня 1 каждого ледокола состоялась на личной мастерской с переменным количеством энергии, счетчиков на них.
  5. Я начинаю бежать.
  6. Корпе rezzes льда типа X.
  7. Я плачу г [авторы] , чтобы удалить все оставшиеся у [счетчики власть] от ледокола З.
  8. Ледокол з установлена в последний перечисленный возможность по личной мастерской.

1 [кредита] : снять 1 [мощность счетчик] из размещенного карты.

  1. Я могу продолжить работать, но сейчас с ледоколом мне нужно установить.

Это правильно?

+31
Barbosa 26 окт. 2010 г., 3:03:39

В Древней одна финальная битва, у следователей ролл для Блаженного/Прокляты и любое другое содержание зашкаливает? (Не уверен, если есть какие-то другие, что важно, поскольку фиксатор бесполезен). Я считаю, что правила, как правило, быть немного расплывчатым на это:

В начале раунда боя с древним одна, следователи могут обновить карты, использовать способности персонажа, и корректировать свои ползунки мастерством, как будто это было на этапе эксплуатации.

Мне кажется странным, что "сделать содержание ролл" отсутствует в списке вещей, которые нужно сделать, и формулировка "как будто это содержание этапа" делает его непонятным для меня ли это упущение означает, что как содержание фазы, но сознательно этого не хватает.

Это произошло, когда мы играли против жиг. Мы все прокляли, когда он вышел (на свою карту), но мы не могли выяснить, если бы мы могли свернуть, чтобы добраться расколдовать. Мы решили это упущение и ", как будто это был этап содержание" означает, что мы не. Однако, мы думаем, что мы могли бы сделать это неправильно, поскольку мы получили его передали нам, несмотря на Аркхэм хоррор статистический отчет говорит, что он самый простой, чтобы победить в прямой до финальной битвы (с 37% случаев на момент написания этой статьи).

Так что следователи ролл для Блаженного/Прокляты и любое другое содержание, роллы во время финальной битвы?

+19
fam2003 17 дек. 2011 г., 2:59:12

Показать вопросы с тегом