Почему начинают игроков среднего моста сказали отложить обучение как делать ставки некоторых видов необычных руках?

При изучении современных торгов (стандартный американский 5 карточный майоры в моем случае), я заметил, что система торгов приемы и общие правила описаны хорошие способы добывания до разумного договора для наиболее распространенных типов рук очень хорошо, но, казалось, не хватало определенных типов рук*. Я тоже misbid ряд рук, что опытные игроки за столом сказал, что, вероятно, в конечном итоге в неправильном договора, используя мою систему торгов, а то , что было хорошо.

Зачем опытные игроки в бридж думаю, что это хорошо для система ставок, как правило, приводят к ухудшению контракты для определенных типов рук*, призывая начинающих игроков, чтобы отложить обучение как делать ставки этими типами рук в руки, пока у них гораздо больше опыта?

  • Примеры "определенных типов рук" включают сильные руки, такие как очень длинные костюмы (9+ карты), 2 пустоты, кажущейся шлема потенциал, несмотря на отсутствие туза и т. д. Но и слабые руки, что интуитивно кажется потенциально хороший преимущественное значение, хотя и не впадая в традиционные слабый 2 слабый или 3 типа рук.
+183
user3174982 6 мар. 2017 г., 14:25:17
25 ответов

Игра Настольная симулятор имеет много игр на семинар, в том числе 7 чудес.

Столешницы симулятор (ТТС) - это именно то, что следует из названия: он имитирует столешницы. Вы можете играть в шахматы, шашки, покер, или любая игра с в игре есть обширная поддержка для импорта собственной игры. Даже больше, существует целая среда сценариев для автоматизации действий/механики в играх.

Одно из преимуществ ТЦ является то, что вы можете перетасовать карты и интернет для всех игроков. Вы можете моделировать это ради вашей группы на форуме, но если вы хотите взять его в режиме реального времени вы можете все приобретать ТЦ и играть вместе. Онлайн.

Именно поэтому ТЦ так популярен. Это позволяет игрокам, которые обычно не имеют много времени, чтобы собраться вместе играть в удивительные игры. Он также используется много для тестируем пользовательских игр, так что если вы в это, вы, возможно, захотите, чтобы проверить его, как хорошо.

+953
oerm2000 03 февр. '09 в 4:24

В историческом музее Литвы-старый кусок дерева с поцарапанной доске.

Игровое поле состоит из квадратной сетки с пять строк в каждом (горизонтальном и вертикальном) направлении. Есть также линии от каждого угла сетки к противоположному углу, и линий между средними точками снаружи решетки.

Фишки расположены на пересечениях линий.

Кто-нибудь знает название этой игры?

+818
Huy Vuong 1 нояб. 2014 г., 18:22:16

Это так, и вы можете. Вы даже не должны запустить команду забастовки в каракатицами, чтобы вы могли начать игру, держа две цели. Транспорт приобретается отдельно (обычно большинство другие транспорты быстрая атака) не будет иметь целью обеспеченным, если это "десант" или миссии говорит, что типа это и очес.

Стоит отметить, что если у вас есть следопыты в каракатицы и Firewarriors во втором, только одна из них будет иметь цель обеспеченным. Единственный действительно непонятная ситуация, если оба устройства высадить, а затем переключиться автомобилей... единиц транспорта не дают (или аннулировании) статуса очес для автомобиля.

+813
Suhail Gupta 27 сент. 2014 г., 9:39:33

Никогда. (Примечание: многие дополнения были выпущены, так как я впервые написал этот ответ, есть больше исключений, чем я перечислил здесь, но общие принципы применимы.)

Ну, почти никогда. Если вы должны спросить, ответ будет "никогда". Не покупайте медь если у вас есть конкретные стратегии, которые сделают его стоящим. Некоторые новые игроки имеют сильное желание использовать все свои покупает, или по крайней мере купить что-то на каждом шагу, но покупать ничего лучше, чем покупка меди почти всегда.

ОП упоминает, за исключением садов в вопрос; другие карты, которые можно эффективно использовать с медью включают в себя жлобов и добытчик. Если ваша задача купит не слишком дорого (скажем, $5 или меньше), то копы могут помочь вам достичь $5 последовательно; это относится и к герцогу/герцогства, сады, добытых нечестным путем и т. д. Однако, если вы надеетесь купить карты стоимостью 6 $или больше, Омедняет больно.

Новые игроки иногда делают ошибку, думая, что больше денег лучше, поэтому они покупают медь с остатками купить. Это плохо. Деньги в ваш типичный силы-это главное, а не деньги в свою колоду. С 5 карт в вашей руке, при добавлении копейками будет снизить вашу покупательную способность, если ваша колода очень раздутый (возможно с проклятиями/руины). Новые игроки быстро научились ненавидеть горсть медяков, когда они хотят купить провинции и перестать делать эту ошибку.

Только подумайте, когда вы берете карту, вы думаете , пожалуйста, пожалуйста, пусть это будет медь? Если так, то, возможно, вам следует покупать медь. Если вы предпочитаете медь в то, что вы обычно сделать, идти вперед покупайте медь. Чаще всего, вы надеетесь на что-то лучше, чем медь и вы не разочарованы, если вы рисуете медь - это ваша реплика, чтобы не купить медь.

Есть карты, которые делают котлы лучше, но игроки с некоторым опытом часто переоценивают свои силы. Примеры включают ростовщика, Медник, епископ, шахты.

  • Ростовщик может быть большая карта. Некоторые игроки будут думать, что это отличная карта из-за $3, но реальная стоимость ростовщик является уничтожением меди. Он сияет в отсутствие более эффективных мусорщики , что она очищает свою колоду из меди. С ростовщиком действие терминала, покупая несколько ростовщиков, а затем купить котлы кормить их не жизнеспособная стратегия сама по себе. Он требует 2 карты и действие для создания 3$; с два серебра вместо денег кредитор + медь дополнительно $1 и дополнительное действие. Даже серебро + ростовщика без меди может быть лучше, чем медь + заимодавцем, если у тебя есть другая карточка стоит играть. Спайс купец и скупой похожи.

  • Медник - есть колоды, в которой Медник может работать очень хорошо (@BlairHippo воспитывает аптекарь/Медник), но это занимает больше, чем просто Медник. Вам нужно много карт рисовать, чтобы сделать двигатель из меди, но карточный дро помогает почти все, поэтому здесь, как правило, лучшие стратегии на доске.

  • Епископ может превратить медь в ВП, и это здорово. Но все обходится 2 $или больше, получает больше ВП. С дополнительной покупает, вы бы лучше недвижимость, чем покупать медяков, чтобы накормить слона.

  • Мой как кредитор деньги в то, что делает мое доброе дело заключается в том, что он избавляется от дурного сокровища, заменяя его лучше сокровищ. Если вы покупаете больше дурного сокровища, чтобы накормить мину, ты упускаешь суть.

Темы выше представлены некоторые карты позволяют хлам медь для какой-нибудь бонус. Главная ценность в их использовании является уничтожением меди. Если вы покупаете больше меди, вы не свинтил эту работу.

  • Считая дом/путешествия ярмарка - это эффективная стратегия, которая является медно-ориентированной.

Конечно, если у вас есть куча активированных городов (много действий и карт) и несколько жлобов (много покупает, вознаграждение за покупки), идти вперед и купить некоторые пятаки, и бросить в некоторых ростовщиков/Медников/купцов тоже! Но если у тебя есть хороший жлоб едет, вам не нужно мне сказать вам, что вы не должны обычно покупаете медь.

+732
h2052945 16 июл. 2014 г., 1:51:12

Договаривающиеся игрок ведет козырь. А следующий игрок я делаю очевидный колебаний перед тем, как играть мой синглтон 10 козырей. В конце руки моего оппонента, который не позвонить директору, жаловались, что я сделал "неэтично" колебаний, который он взял, чтобы означать, что я имел валет козырей.

У него есть дело?

+723
LockStock 17 июл. 2016 г., 10:28:30

Я думаю, я знаю ответ, но мне просто нужно подтверждение.
Главный вопрос
Олимпия Б третье чудо этапе позволяет клонировать гильдии у соседа. Это происходит до или после военного конфликта 3 лет?

Я предполагаю, что "после военного конфликта", но....

Что породило этот вопрос
Сценарий:
Игрок 1 играет с Олимпией B и построить все 3 этапа. Он имеет 3 военных щитов после последнего поворота в 3 возраст.
Игрок 2 (сосед игрока 1) построить гильдию куртизанки (что позволяет клонировать лидера у соседа) и 4 военных щитов после последнего поворота в 3 возраст. 2 из этих щитов приходят от лидера (не клонируется один, хотя).


Дилемма:
Если игрок 1 клонирует куртизанка гильдии и тогда клоны лидера, что дает ему 2 военных щита (что делает его еще 5 щитов в общей сложности), он победу в военном конфликте в возрасте 3 или его клоны это зря, потому что клонирование происходит после военного конфликта?

+691
jay cee 13 апр. 2016 г., 7:52:19

Это не такое мощное. Это один-на-один, и в основном ту часть карты, которая позволяет вызвать монстра оппонента не имеет значения из-за, скорее всего, контрастной фокусировки вашей колоды.

Также, для того, чтобы вызвать дополнительную колоды монстра, он был должным образом вызван в первую очередь.

+674
OLIVIER MOSCA 11 мар. 2015 г., 11:19:15

Я играл вокруг с торгов система в те годы, что я задал этот вопрос. Сейчас мы играем, и я очень рекомендую следующие простые правила: Минимальный шаг аукциона составляет 10% от текущей ставки, сгонять.

Так что пример аукцион минимальные ставки будет:
Ответ: $100
Б: 110 $(+10 = 100*10%)
С: 121 $(+11)
Ответ: 134 $(+13)
С: $148 (+14)
Ответ: $163 (+15)
...

Этот метод все еще медленно касается моих личных предпочтений, но достаточно простая для группы, которая включает в себя детей, чтобы на самом деле использовать.

+629
Dpur 20 февр. 2019 г., 19:15:36

Я читал на стек и как он работает, что смущает меня даже больше в определенных ситуациях.

1) у меня Сигил капитан на поле боя. Мой оппонент был спроектирован чумы с солдатом как выбранное существо типа. Теперь я вызываю в КОР-Дуэлянт. Что происходит? Что такое триггеры? Не умирает при входе на поле битвы, это получить +1/+1 счетчики?

2) у меня Сигил капитан и ветеран бронник на поле боя. Я снова вызвать кор-Дуэлянт. Я предполагаю, что это становится 1/1 с 2 +1/+1 счетчики и потом опять +0/+1 от ветерана бронника, но разве это правильно?

3) у меня 2 сигила капитанов, опять я вызвать кор-Дуэлянт. Это не вызывает в 2 раза в результате чего +5/+5? Потому что это все-таки 1/1 существо, даже если он имеет +1/+1 счетчики на него с первым капитаном Сигил.

4) Сейчас у меня Spellheart химера , что нападает (3 мгновений на кладбище, так 3/3). Мы идем в шаг объявления блокирующих и мой оппонент блоки с Ангелом света. Я молния его. Он решает, убивает ангела, а затем идет на кладбище? в результате в 4 момента на кладбище в шаг боевых повреждений. Что делает мой Spellheart химеру, 4/3, который наносит 4 попрешь повреждения своему оппоненту. Или все-таки молния пойти на кладбище в конце боя?

Я получаю стек и поток это, но это немного сбивает с толку статические способности от существ или артефакты.

+626
AskAnotherWay 14 дек. 2010 г., 5:14:14

Если я бросил бесшабашный чертенок за его стоимость рывка и отдачи, а Nyxborn Rollicker на нем, будет Rollicker еще стать существом и вызвать воздействие толчков при имп возвращения к моей руке?

+613
aen019012 21 июн. 2014 г., 21:09:13

Каким будет наказание для спуска с рукой, которая имеет более чем 10 точек?

Например, игрок может сложить 4Д,5д,6д, но одна из карт является на самом деле сердца костюм.

+557
sekdiy 23 дек. 2010 г., 21:07:42

Нет, вы определенно не можете использовать его на месте, никаких намеков на это.

Пусковым условием для этой реакции

Когда вы обнаружите 1 или больше улик на месте: ...

И ссылка на правила (на стр. 7 под ключи) государств

Способность карты, которая относится к улики “на месте” имеет в виду неоткрытая улики, которые в настоящее время на этом месте.

Это означает, что вы должны сначала иметь возможность открывать как минимум один ключ на вашем месте, а потом быть объектом воздействия (Следственный место, событие, карты, или другим способом), что указывает вас, чтобы обнаружить хоть одну зацепку на месте.

Срабатывает эффект также указывает, что этого не будет никакой пользы для вас на месте с нулевым подсказки. Он говорит

... Отказаться, что многие ключи от корки до вместо

Даже если там был не минимальный предел обнаружения 1 ключ на вашем месте, открывая ноль улик на месте приведет к нулю Ключи удален от корки до.

Также обратите внимание, что прикрыть, как и все срабатывающие способности, управляемый игроком, является обязательным для выполнения. Так что вы можете выбрать, чтобы обнаружить улики, если вы чувствуете, что наиболее полезными для вас, или вы можете выбрать, чтобы сбросить такое же количество ключи от корки до вместо.

+472
ZAGGBAG 3 авг. 2011 г., 19:34:34

Согласно законам Карром 125

Когда игрок карманами с/М своего противника сознательно или бессознательно, арбитр должен остановить игрока от дальнейшей игры. Если незамеченный судьей или соперником, с/м забитым считается правильно забитым. В свою очередь игрок должен быть потерян, как и когда заметил.

Так, в то время как действие само по себе не является правила, вы потеряете свою очередь, и если действие будет замечено сразу же прикарманил с/М возвращается к доске.

+439
Highway of Life 24 мар. 2010 г., 10:39:34

Это всего лишь одна из многих форм класса игр называется Рамми контракта. (Цели различные раунды называются контрактами).

Основных вариантов здесь представляется:

Отменить (вернее его отсутствие отбросить): я думаю, по вашему описанию (так как никто не может сделать трех сетах со всего семь карт), что игроки просто нарисовать карту каждый ход и не требуется (или допускается), чтобы отменить, а могут только играть в каждом раунде, и уволить по другим комбинациям.

Ознакомиться с более распространенной версии, например, http://www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

+438
DamienG 4 сент. 2017 г., 3:17:35

Вы можете использовать узы лояльности нанять еще одну единицу бонуса к услугам.

Идет дискуссия о этот вопрос на BGG. На последнем плакате цитаты пол Гроган, который всегда заботится о официальный FAQ по игре и, как представляется, по крайней мере, частично ответственен за написание книги Правила. Блок завербован узы лояльности не может быть распущена, но парализует, разрушает блок и удаляет его из игры. Это, наверное, "хитрый способ", что Пол Гроган говорил о замене облигаций набирается группа лояльности.

От пола Грогана пост о узы лояльности, выделено мной.

Другой навык узы лояльности. ...

Во-первых, этот навык дает вам дополнительный командный маркер. я.е умение себя считается за другую команду маркер, так что вы можете набирать более одной единицы. Когда вы приобретете этот навык, вы добавляете еще 2 штатные единицы на единицу предложение.

Группы, которые ты набираешь в этот слот стоит в 5 меньше влияния, для вербовки. Но это не останавливаться на достигнутом. Этот блок настолько лоялен к вам, он может быть использован даже в тех ситуациях, когда вы не могли нормально использовать единицы (я.е когда вниз подземелья или сжечь монастырь)

Единственный небольшой недостаток этого навыка заключается в том, что вы не можете уволить добровольно блок, которые ты набираешь в этом слот, так что, если вы используете его в начале игры, чтобы набрать низкий уровень блока, вы будете иметь, чтобы найти умный способ избавления от него, если вы хотите, чтобы заменить его.

Паралич определение из правил.

Если объект присваивается ущерб парализует противника и дали бы раны, он немедленно уничтожить (удалить из игры)

+417
user217746 5 июл. 2013 г., 21:31:07

В Ведьмак приключенческая игра, вы можете играть как один из четырех символов, пытаясь выполнить набор квестов. Геральт явно монстр Slayer и как таковой должен подобрать задания форма боевой рабочий стол.

Есть хорошие универсальные стратегии, которые можно применить к Геральту?

+343
Isaac Mwangi Mwangi 7 февр. 2011 г., 6:00:03

Строители - это кооперативная игра, изданная семейные игры и Zonnespel/Солнечный игры.

Мой младший сын любит его, в основном из-за темы. Моя старшая думает, что это скучно, и я должен согласиться с ним.

Ее правила довольно просты.

Во-первых, пока это кооперативная игра, на самом деле нужно очень мало взаимодействия или даже возможно. Большинство это чистое везение.

Но главное возражение-это то, что в определенный момент, который может быть довольно рано в игре, в зависимости от того, что вы рисуете, вы уже знаете, если ты собираешься выиграть или проиграть, хотя вам все равно придется закончить игру.

В идеале, я бы хотел оттянуть этот момент, когда ты знаешь, что ты победил, либо ты проиграл. Есть четыре стихийных бедствий, два варианта ремонта и два предупреждения стихийных бедствий вариантов. Если у вас есть как минимум столько же карт предупреждение осталось, как осталось бедствий, вы знаете, вы собираетесь, чтобы выиграть. Если есть несколько частей зданий, разрушенных, чем осталось ремонтные карты, ты знаешь, что не сможешь выиграть. Как я уже сказал, это может произойти в начале игры, в зависимости от везения.

Как мы можем изменить это?

+310
Victor Ronin 13 нояб. 2017 г., 6:48:22

Я попытался посмотреть на официальном погашения regex и сайт, и погуглил, но не могу найти разъяснения на этот вопрос.

Мой брат и я недавно попала в выкуп. Есть не так много групп игроков в нашей области не так трудно задать правила вопросы.

Что я интересно, если это возможно (и законно) иметь более чем один активный артефакт в игре?

Вот несколько конкретных сценариев мне любопытно: Соломонов храм-крепость (и его эквиваленты, такие как Храм Заровавеля, Скиния и т. д.). Поскольку артефакт переходит из вашей кучи к вашей крепости, это значит, что вы можете включить второй артефакт (не на то же самое, хотя очередь)? Так что есть один активный в храме, и один активный на кучу артефакт?

А насчет жреческой наперсника? Так что может быть присоединен к первосвященнику, значит ли это, что еще один артефакт можно активировать? (По этому вопросу можно ли иметь три артефакта, один на кучу артефактов, один в храме, и один, назначенный священником?)

Просто интересно, что правящая там, и если нет четкой документации по этому.

+285
Lucifer Orichalcum 27 июн. 2013 г., 5:49:23

Например, если игрок играет личное святилище, потом играет "Армагеддон" ущерб, предотвращению означает, что они не теряют земли?

+264
bob bobyman 16 мая 2018 г., 14:13:49

Во-первых, есть только один пятнадцать: семь и восемь. Это две точки. (Обратите внимание, что шестерок не могут участвовать в 15S на всех)

Далее, есть три заезда: каждый, в свою очередь, шесть, семь, и восемь. Это 3*3 = девять очков.

Наконец, есть три шестерки, стоит шесть очков (или, что эквивалентно, три пары шестерок).

Поэтому окончательный результат на руки 2+9+6 = 17 очков.

+245
Malvika Khajuria 13 окт. 2016 г., 1:27:39

Мой противник нападает с 3/3. Я блок с моей 1/1 Llanowar эльфы, и все мои земли в последнем повороте. Могу ли я теперь коснитесь моего Llanowar эльфов после того как он был объявлен как блокатор играть гигантского роста , сделайте его 4/4 до конца хода, и уничтожить противника, атакующее существо, когда повреждения наносятся?

+209
David Nouls 26 дек. 2015 г., 16:37:46

enter image description here Кто-нибудь может предоставить какую-либо информацию по игре? И возможно, что это может стоить? Я искал высоких и низких и ничего не нашли. Все, что я действительно знаю, это то, что игра с 1939 года и что все части на месте. Предоставим больше фотографий. Спасибо.

+98
Yui Ginther 24 авг. 2017 г., 10:09:21

Мы играем в версию Канасту.

Сегодня у нас было 6 игроков и 4 палубах. Каждый играет индивидуально. Цель состоит в том, чтобы получить наибольшее количество очков, которые легче всего добиться, получить “канаста” - т. е. 7 того же числа в том числе диких карт (2S и джокеров). Как вы играете, вы сложите наборы (3 или более карт). Так вы обычно знаете, какие карты кто-то охотится за его/ее карты.

Вопрос, Является ли добавление 5-й палубе ускоряет вероятность того, что кто-то получит канаста быстрее.

Две конкурирующие гипотезы (которая может быть неверной):

  1. это ничего не меняет, потому что шансы на какие карты вы тяните не должны меняться при добавлении еще одной палубе, которая имеет одинаковые шансы. Это будет, скорее всего, кто-то получает в канасту с несколькими колодами, но это не изменит того, насколько быстро это происходит.
  2. он меняется, потому что есть более каждой карты (от 4 до 5 колод колод значит идти с 16 по 20 каждого). Имея больше каждого числа означает, что более чем один человек может успешно получить канаста на такое же количество.

Есть ли у кого, как думаете о этой модели?

+80
Kermilli 12 сент. 2018 г., 21:00:35

В детстве я играл в Эрудит с моей бабушкой. В конце каждой игры, она будет подсчитывать общий результат (т. е. у обоих игроков вместе взятых), и считаю игру хорошей, если общее был высок, хуже игры была ниже.

  • Это простой способ определить, является ли игра Эрудит-это хорошо? Это самый распространенный способ?
  • Есть ли другие распространенные способы определить хорошую игру? (Возможно — и, как начинающий игрок, я просто предполагаю — количество Бинго, количество Н-стым-слово квадратов покрыты плиткой, во сколько раз дороже плитки были использованы (по вертикали и горизонтали или только один раз), сколько плитки остались неиспользованными в конце, сколько квадратов были использованы по краям доски, Вэл сим.)

Любой из этих может зависеть от уровня игры, в таком случае я хотел бы знать ответы, как для начинающего уровня я играл в ее и для более продвинутых уровнях.

+53
olavogasp 9 дек. 2014 г., 23:58:50

Урок 5 из методички сайте Ассоциации учителей дать исчерпывающее объяснение Gerber и конвенций Блэквуд с большим количеством примеров.

+22
am y 11 июн. 2014 г., 23:47:55

Показать вопросы с тегом