Какие компьютерные игры, основанные на волшебстве: сбор там?

У меня были тонны удовольствия, играя старую версию Шандалар на моем компьютере. Компьютерные противники и я больше люблю карты Анте и все, но есть только около 600 карт и правила несколько устарели (вы получаете Маллиган, только если у вас нет земли или заклинания).

Есть ли какие новые компьютерные игры МТГ? У меня такие предпочтения:

  • Я не хочу, чтобы онлайн играть. Я знаю, что есть много мест для этого, но это не то, что я ищу.
  • Как можно больше карт. 600 это звучит много, но на данный момент я довольно много видел их все, так как есть много новых вещей в игре.
  • Правда, до реальных правил МТГ. Я не хочу RTS или что-нибудь, я хочу играть реальное волшебство, просто против компьютера.

Я знаю, что есть список здесь, но многие из них приходят не близко к моим условиям. Если мне нужно я спрошу на азартные игры, но я решил попробовать здесь сначала как я не знаю, сколько там людей на самом деле играть.

+65
zupiboxi 6 февр. 2015 г., 3:39:46
20 ответов

Если у вас есть плеер жетоны/счетчики уже в игре вы могли отслеживать повороты с одного набора и двойной способ отслеживания упомянутых выше (пытался вводить меньше новых компонентов).
В принципе трек один 'текущим' того, два трека 'следующая очередь заказов. Первый игрок с маркером в самом высоком положении отслеживать текущую очередь. Когда их повернуть их переместить свой маркер первого открытого пространства в очередном повороте дорожки. Исключение может возникнуть, если первый игрок сделал 'спихивать' маневр (тогда они бы разместить свой знак в памяти). Игрок с самым высоким маркером на трассе 'хода' то играет. Когда они сделали, они перемещают свои маркера для отслеживания 'следующего хода', на втором месте - в этом случае слот 1, так как первый игрок сделал 'спихивать'. Если второй игрок также сделал 'спихивать' это, по сути, отменяет игры' 'спихивать', так как они будут двигаться в слот 2, а игроку будет перенесен обратно в слот 1. Когда последний игрок закончит единственное, что осталось сделать, это положить фишки назад до поворота дорожки.

Если вашу игру играют только с картами, то я бы посоветовал две (или более) свою очередь, устанавливает порядок. Похоже на то, что у нас есть выше, каждый игрок имеет свою очередь, карты с задан. Когда игрок остается за них взять верхнюю карту из набора двух (если они играли 'спихивать' в таком случае они берут второй) и, в свою очередь, задать один терн. В свою очередь, устанавливает, возможно, должны быть разные цвета, чтобы легко отслеживать. Кроме того, при составлении набора двух карт вам может понадобиться, чтобы поместить его на бок (или еще чего), чтобы показать, что это не в игре еще. В конце прошлого игроки в установленного карты были обращены внутрь. Привести их в порядок, чтобы извлечь из следующего. Два набора карточек должны быть расположены вертикально и игра продолжается с игрока один.

Там была куча хороших отзывов. Я надеюсь, что вы сможете найти что-то полезное среди этих постов.

+996
Derek Chia 03 февр. '09 в 4:24

Да, они до сих пор рисовать и не обязательно сбросьте до 7, пока их срабатыванию.

402.2. Каждый игрок имеет максимальный размер руки, который обычно по семь карт. Игрок может иметь любое количество карт в руке, но как часть его или ее шаг очистки, игрок должен сбросить лишние карты до максимального размера руки.

+946
DjDodge 27 мая 2017 г., 18:24:06
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Цепь жизни определяется следующим образом:

702.15 B повреждения, наносимые источник с цепью жизни наносит контролем, или его владельца, если он не имеет контроллера, чтобы получить такое же количество жизней (в дополнение к любым другим результатам, что ущерб причин). См. правило 119.3.

Атакующая способность наносит урон ей.

510.1. Во-первых, активный игрок объявляет, как каждое атакующее существо распределяет боевые повреждения, [...]. Игрок распределяет боевые повреждения существу по следующим правилам:

510.1 за каждое атакующее существо и каждое блокирующее существо распределяет боевые повреждения, равные своей силе. [...]

510.1 б незаблокированное существо распределяет боевые повреждения игроку или Planeswalker-это нападения. [...]

510.1 C-Е [...]

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. [...]

Все дополнительные эффекты раздача возможно повреждение (гибель людей, получения жетонов яда, потеря жетона верности, прирост нанесенного ущерба, получения жетонов -1/-1, и т. д.) не имеют никакого отношения. Вы обретете жизнь.

+932
Nici 21 мая 2010 г., 15:09:47

комбо идет, пока противник в 0 жизнь она не бесконечна. Жизни приходит откуда-то, если ни один соперник не имеет жизни/ они в 0 жизнь комбо заканчивается. И наговор доказательство/ платиновый ангел дело не в комбо, но не в ничью. Противник будет на нуле, просто не умер.

+930
mamadou 22 нояб. 2012 г., 8:52:09

В этой фотографии из игровых компонентов, можно увидеть, что дифференциация камень символы, которые были добавлены всем тем, ранее-двусмысленные круги и прямоугольники! Я предполагаю, что это новое издание, чем тот, который ты нашел на BGG, так что просто сделать новую копию, и вы должны быть все готово.

+904
HVK 27 июн. 2010 г., 9:23:21

Мои дети были споры о том, как беда должна работать. Если вы попали на двойные неприятности, вам предоставляется вторую очередь. Вы должны двигать шпенек, который на двойное пятно беда, или вы можете переместить любой колышек?

Инструкции не скажу, но я мог видеть это в любом случае:

  • это просто еще один поворот, поэтому любые PEG могут быть перемещены
  • вы получили свою очередь в силу колышек, который приземлился там, так что это еще один ход для того, что колышек, специально

Примечание: эта игра не похоже, помеченные здесь, и я не могу найти общий "настольные игры" или подобных тегов. Кто-то с более рэп должны чувствовать себя свободно, чтобы лучше классифицировать это.

+807
tro 1 нояб. 2019 г., 5:05:55

В эволюции (Северная Звезда Игры) если два хищники атакуют друг друга они могут как исчезнуть? Игрок того дело? Бы игрока 1 плотоядных жить в то время как игрок 2 уже отмирает? Они едят друг друга одновременно?

+775
Joe light 16 сент. 2013 г., 17:44:20

У меня белый и красный гореть палубе с Arcbond и хотите быть в состоянии спасти себя от получения урона, но до сих пор он нанесет урон всем остальным.

Есть ли белые или красные карточки, которые могли бы сделать это?

+642
asyncwait 20 апр. 2010 г., 11:00:04

Последняя является правильным: Вы сами решаете, сколько людей, которых вы отправляете в лес. Вы бросить кости, а затем решили добавить один или несколько инструментов для этого.

Инструмент не может быть "сломан" (инструмент с значением 3 не может быть использован для 2 в лесу и 1 в горах), но вы можете выбрать любой из ваших инструментов для данного места.

+596
Matthew Hale 18 мар. 2017 г., 0:40:25

На сайте http://OhioEuchre.Com/ есть много информации на тендерных стратегий. Юкер-это азартная игра, где агрессия окупается. Чем больше вы играете, тем лучше вы получите. Рискуйте! Даже когда вы получаете euchred вы узнать больше об игре.

Человек, который сказал, что есть немного стратегии, чтобы перехитрить некорректно. Просто играть в любом турнире. Вы увидите, что те же люди, кажется, чтобы выиграть большую часть времени. Я не думаю, что они просто к счастью. Я думаю, что они взяли время, чтобы изучить различные стратегии игры

+383
Joden 9 апр. 2014 г., 10:03:30

Из руководства:

enter image description here

Любой персонаж может подпереть плитку что-либо рядом или под ними. Инженер указан как исключение, потому что он может укрепить 2 плитки за действие. Это не означает, что любые другие требования или исключения для инженера. Это отчетливо говорят, что они должны быть за одно действие, поэтому вы не можете распространять его вокруг.

Некоторые думают, что можно укрепить две плитки в сторону:

Группа я играл с утверждал, что он мог поднять две плитки по прямой "линии". То есть, одна комната смежная, плиточный плюс следующий в линии, по соседству с соседней плитки. Итак, укрепляем плитку, которая имеет плиточный и плитку он/она стоит на.

но общее мнение это неверно. Ничего в правилах указать, что. Способность не сказано, что он может поднять двух соседних плиток, но 2 плитки, которые наследуют предыдущие собственность прилегает к игроку.

+377
rexroni 11 янв. 2010 г., 2:41:15

Допустим, я нападаю с Руннолапый медведь с цеп Инквизитора оснащен. Мой оппонент использует Руннолапый медведь его заблокировать. Я затем использовать Кэссиг Волк бежать , чтобы дать мое существо +3/+0 и попрут.

Сколько урона я могу справиться мой оппонент в этом случае?

+305
Rahat 21 июн. 2016 г., 14:22:15

Один компонент может быть использован только один раз за ход.

Хотя следователь не может выполнить компонент действий с один компонент больше, чем один раз каждый раунд, он может выполнить компонент действия различных компонентов

Это не конкретный 'следователь' но 'любой' следователю, что не может использовать компонент более одного раза.

Так что "использование" вид карты "палок" на карту и не могут быть использованы по другому следователю.

+230
water 24 дек. 2018 г., 4:09:53

Если вы используете самые элементарные стратегии (просто клад, а не действия), чем ваша колода хочет 19 долларов сокровище перед покупкой первой провинцией. Это число не случайное, оно было найдено WanderingWinder (топ-10 игроков на изотропны) за счет оптимизации моделирования СЭП:

Смоделировать его сами (выберите большие деньги конечной (опт) стратегия)

Поэтому ответ на ваш вопрос: если у вас менее 19 $итого сокровище в вашей колоде, купить золото над первой провинцией. (Если вы включите карты действия (например, Кузница), ответ будет разным)

+229
GeneCode 18 сент. 2012 г., 3:46:33

На вопросы о вымышленном мире за игра, в отличие от правила и вопросы стратегии.

Для получения более подробной информации см. Следующие вопросы:

Пожалуйста, не основанные на мнении, вопросы типа "Какой ваш любимый персонаж из игры X".

+191
user2909086 12 мар. 2013 г., 8:59:52

Нет. С юридической точки зрения, "уничтожили" относится только к ситуации, когда карта либо уничтожены эффект, в частности, говорится: "уничтожить" или битва. Когда вам должное карты, это не считается, но это скорее считается затратами, чем разрушение.

+156
DRooN 27 июл. 2012 г., 16:38:53

В магии, есть карты существ с огромными затратами маны (как 15 за Эмракула, Аэоны рвется), что вряд ли сможет когда-либо быть выплачены в обычной игре магии. К счастью, существует множество способов "обмануть" существ в игру. Есть также карты, которые могут поставить земли, чары или артефакты из руки на поле битвы.

Колдовство это тоже иногда очень дорого. Есть ли карта в магии, что позволяет играть в волшебство или мгновенное без уплаты ее мана-стоимости?

+143
Farid Ali 17 янв. 2010 г., 7:53:11

Mountaincycling

Ниже представлена карта что пришел на ум, когда я прочитал Ваш вопрос, и я не вижу его в списке OrigamiRobot поэтому я решил добавить его. Это не пандус, но он помогает вам в горах в начале игры, когда вы в них нуждается, и можно играть как большой красный ударная Палица ярости, позже, когда у вас есть достаточно земель - довольно универсальный! (Есть и другие существа, как Долина РанНет и магматических Pouncer, что цикл на горы, а также иные земли, но если ты моно-R, то они менее интересны для вас.)

Chartooth Cougar

+97
elemo ali 8 янв. 2013 г., 17:51:24

enter image description here

Если противник только активный Покемон влево и не выжал одну, опасность три GX в атаке по-прежнему использоваться, даже если нет никого на скамейке?

+93
Marc Went 14 апр. 2019 г., 5:32:25

Они не разворачиваются как обычно в следующего шага разворота.

Причина в том, что после того, как способность срабатывает (хотя Vorinclex была жива) он пошел в стеке как эффект замещения для следующего шага разворота.

Когда Vorinclex умер, его не отменить этот эффект.

Любые земли летку после Vorinclex умер бы развернуть в следующий этап разворота.

Если вместо Vorinclex сказал что-то вроде "А Vorinclex в игре земли не развернется как обычно", то смерть могла бы изменить ситуацию.

+24
dilee 29 нояб. 2011 г., 8:06:48

Показать вопросы с тегом