Множество последователей, и двигаясь на святыни в счет экспансии

После прочтения правил для подсчета Каркассон, мне до сих пор неясно на пару пунктов.

Во-первых, в игре может любой четверти Каркассон иметь 2 или больше последователей из более чем одного цвета? пример: в замке 2 черных и один желтый, в кузнеце, 1 черный, 1 желтый и 1 синий и т. д...

Во-вторых, со святынями и расширение еретиков, можно ли переместить толкатель из монастыря Cascassonne в храм завершен? Это правило работает таким же образом, как в монастырях?

+364
zaqsedc 25 июл. 2019 г., 13:12:03
15 ответов

Кроме того, не забывайте, что вы не должны ждать так долго для них, чтобы решить, что делать, версия 1.6 четко сказано:

Когда вы убиваете монстра, вы должны подождать в течение разумного срока, определяемого как около 2,6 секунд, для кого-то, чтобы говорить. После этого вы действительно убили монстра [...] хотя они еще могут ныть и спорить.

Так что идти вперед и убить его, в то время как они обсуждают, Вы либо заставить их сделать ошибку, или получить сокровище ;)

+940
Wellington 03 февр. '09 в 4:24

Нет, но я уверен, это был вопрос с подвохом. Карты размеры достаточно близки к стандартным размерам магия сбор карты. Самая дешевая карта рукава вы можете купить несколько метко назвал Пенни рукава. Эти рукава обойдется вам в среднем 0.01 $США. Так как Карты против человечества 550 проходит карты в базовую комплектацию, вы будете тратить $5,50 до рукава карты, чуть более 20% стоимости покупки полная замена всей игры. Я полагаю, что если вы покупаете онлайн, и достаточное количество, вы сможете уменьшить стоимость рукава на 20%-30%.

Оплетка будет увеличивать толщину, поэтому он не будет вписываться в оригинальной коробке. Есть другие вопросы с трубки. Рукава любые перетасовки сделать сложнее. Копеечные втулки и скользкое, потому что они не имеют текстурированной спины (как щит дракона или другие высококачественные рукава). Высокое качество рукава будет стоить вам больше, чем оригинальная игра сама по себе на рукав. Игры предназначены, чтобы играть, и эта игра не сильно страдают от того, краплеными картами. Как яблоки с яблоками клон, единственная опасность крапленых карт состоит в том, что судья может знать, какие карты вам или другому игроку через банк. Данная проблема может быть устранена путем проведения судью закрыть глаза, отвернуться, и, когда кто-то тасует карты, прежде чем дать им судью (мы обычно делаем это в любом случае, чтобы предотвратить высшей картой карта от человека, который решил в прошлом).

Я бы порекомендовал против оплетке.

+934
kate lily 6 мая 2011 г., 14:08:38
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Еще один фактор это выше напечатано. Это в сочетании с ее неиграбельной карты почти затонул волшебники побережья и магии. Волшебники затонул много денег в продукт, который не двигался, стоимость их игроков, и дал им несколько новых инструментов. Есть несколько карт, которые оставил там отпечаток на игру и никакой механики. Он не мог стоять на своих собственных. Пакеты часто продаются в убыток. Я помню магазины, продающие пакеты по 0,25 $и даже $0.15. Коммонс был продан за $0.05 до 0.25 $в зависимости от играбельности. Подумайте об этом в печати, как молния или террор стоил больше, чем целая стая Родины. Даже сегодня вы можете купить Родина пакеты по $2 выстрела.

+805
Kirk Roybal 24 сент. 2014 г., 1:31:40

Ли данные вопросы в большинстве случаев, вы могли бы маркировать карты невидимыми чернилами и потом он не появлялся во время игры. Сохранить маленький черный свет с игрой и вы можете использовать его, чтобы разобраться с картами.

+666
vesel1992 5 мая 2015 г., 6:27:49

В некоторых ситуациях в покере это может быть выгодно, чтобы раскрыть мою руку, когда я выхожу.

Правомерно ли это делать, или надо содержимое сложить руки остаются тайной?

+649
frankliuao 22 мая 2011 г., 10:43:46

Вы могли бы хотеть рассмотреть, что люди "отдают себя" - это часть игры, и важным источником информации для других. Опытные игроки даже иногда "неправильно" издавать звуки или жесты, чтобы запутать других, внушая им, что они не.

Моя политика заключается в том, что игроки, которые привлечет к себе внимание, будь то оборотни, указывая на очередную жертву, или просто листать свою карточку для проверки того, что они должны иметь в своей памяти, должны страдать от последствий (если их противники обращают внимание...). Игра достаточно быстро, что это послужит уроком для следующего раунда.

Единственным игроком, который должен заботиться о том, чтобы не давать ключи от модераторской. Я стараюсь не разговаривать с людьми прямо, сдвинув головы во всех направлениях во время разговора, так что это не легко вычислить оборотней или провидец, и т. д.

+624
Worapot S 26 июл. 2011 г., 13:13:44

Доминион срок, когда карты удаляются из колоды. Существует большое разнообразие Доминион карт, предлагая варианты, за дебош, и многие стратегии зависит от скорости уничтожением существующих.

"Мусорщики", карты, которые обеспечивают уничтожением, подразделяются на категории:

  • Ваниль мусорщики только мусор, когда они поганят (например, часовня, завхоз).
  • Мусор-для-пользы дать вам что-то (например, ученик, спасатель).
  • Переделывает позволяют обменять карту на лучше (например, переделывать, шахты, обновления).

Темные века расширение представил реакцию карты, которые реагируют на время выбросил.

+620
user216597 16 мар. 2013 г., 9:40:36

Доска сделкам прямо сказать 45678 Алиса К А 123 и том К Д 123 Элис выиграть, как и ее карта-Туз ? или они делят банк ? Ты

+596
Dyson Lu 28 дек. 2016 г., 17:08:43

Похоже, это эквивалентно часов терпения, но с менее съедающие пространство, макет и с помощью туза в качестве стартера кучи, а не царей. Я также видел, как его называют "путешественниками".

+435
79537147021 27 мар. 2013 г., 14:12:42

Использовать cardsleeves, которые окрашены в спине. С теми рукавами, вам даже не придется очень красиво сократить ваши карты, просто запишите его на какую то бумажку и положил их в рукава. С обратной стороны вы не видите разницу между картами.

При необходимости, вы можете использовать различные цвета.

И что еще лучше:

- Вы даже можете добавить больше Примечаний вместе с картой (например, разъяснения или просто временное изменение для тестируем)
- Вы можете писать на нем, так как они являются лишь некоторые бумаги.
- Вы можете добавить карт на лету, без необходимости печатать их, но не зная из зада это "новые" карты.
+433
Catalin Catalin 24 янв. 2016 г., 22:45:10

Игровой карте не правильно подражать исторической дистанции! Поэтому это гораздо более осуществимо в игре, чтобы привести союзные войска/технику через Норвегию в Россию, чем это было в реальности. Е. Г. в отличие от настольной исторически союзнических операций в Норвегии не было наземного обслуживания истребителей. Немцы использовали его для обеспечения их охвата истребителя Норвегия окажет необходимое покрытие для своего надводного флота... среди них линкор "Тирпиц" ... который был введен в прошлом высадки. Заметьте, немцы не пытались вывести их надводный флот к Ла-Маншу, чтобы бросить вызов D-день операции. Они знали слишком хорошо, союзники обладали полного превосходства в воздухе, если не превосходство, есть... Исторически союзники все-таки старались(как "правильные" стратегии, как и в настольной игры, диктат) в связи с Россией посредством арктических конвоев, хотя...порой Германия успешно сорвали их...увидеть конвой PQ17. И там был поток поставок, прибывающих в Россию через Персию тоже. Настольная игра дистанциях против реальных дистанциях...

+392
nburns 23 сент. 2016 г., 2:19:30

Я думаю, Wolfkin это в точку про то, что особенностью игрового дизайна. Великолепие-это действительно очень простая игра. Это не плохо, но в конечном счете вы можете торговать от того, что ты описываешь в обмен на повышенной сложности. Один способ сделать, что бы изменить игру, как Wolfkin предложил. Еще стоит попробовать более сложные игры с подобной механикой. Например, вот такой волшебный запрос для игр, которые имеют карту "подготовки" и "коллекционный набор" механик, как блеск (вы могли искать эти механики отдельно [или против, а], чтобы придумать еще больше идей). Я лично рекомендовал бы 7 чудес, хотя это работает лучше всего с третьего игрока (его правила для 2 игроков, это просто не оптимизирована для этого). Моя жена и я на самом деле наслаждаться тем, как билет на поезд. Цитадели-это немного более агрессивным, которые могут или не могут быть на ваш вкус. Изучить и попробовать что-то веселое для вас!

+321
user21834 20 апр. 2014 г., 19:15:38

Вы должны остановиться для того, чтобы вызвать шахты, и машинное отделение не может иметь разбивку на шахте + Торпедо системы.

Этой теме на БГГ передает информацию от дизайнеров. Для того, чтобы взорвать шахту, инженер должен систем оружия онлайн:

И взорвать мину, вы также должны иметь все красные "фонари" очистить в машинном зале

Последняя строка также уточняет, что остановка должна произойти во время детонации:

С этими ответами, я думаю, хороший способ, чтобы описать правила заключается в том, что каждой команде допускается только 1 остановка (либо система активации или подрыва на мине) между движениями.

+83
Jo13 17 авг. 2011 г., 2:25:50

Моя подруга и я имеем наше собственное тавро криббедж, где мы бросаем дополнительные карты в игре, чисто гипотетически, сколько 15С произошло бы, если бы там было пять пятерок в одной руке

+45
Krissie Simmons 18 апр. 2016 г., 16:08:01

Лично я обнаружил, что анклав медведя защитник вычитает 1 из его нижних обороны умереть в первой территорией вам атаковать в свой ход, возможность быть наиболее выгодно, начиная силу, как в начале и на протяжении всей кампании.

+19
Greg Troolines 4 авг. 2012 г., 2:29:13

Показать вопросы с тегом